
Linear 的 CI 优化复盘:AI 提的速,被最慢那一步吃掉了
AI 提的速,如果没人管最慢那一步,就会被那一步一分不剩地吃掉。 这不是比喻。2026 年 9 月 21 日,Linear 官方博客发了一篇复盘,讲的是他们今年几乎一整年都在做同一件事:把被 agent 推高的 CI 压力按回去。文章的起点只是 CTO 派的一张工单,标题五个字——CI 成本太高。 ...

AI 提的速,如果没人管最慢那一步,就会被那一步一分不剩地吃掉。 这不是比喻。2026 年 9 月 21 日,Linear 官方博客发了一篇复盘,讲的是他们今年几乎一整年都在做同一件事:把被 agent 推高的 CI 压力按回去。文章的起点只是 CTO 派的一张工单,标题五个字——CI 成本太高。 ...

给 agent 分了工,却不给它一个共享的世界模型,等于把一次失败拆成三次。 这不是一句推演出来的话。上周有一份实测把它变成了可数的数据:三个子 agent 各管一摊,最后一个把兵一个一个送死,另一个在攒一支大军,而两边都不知道对方存在。 ...

我做日报流水线快一年,中间换过好几个模型。真正让产出变稳的,一次都不是换模型那次。 有两次印象很深。一次是把「写稿」和「审稿」拆成两个不共享上下文的步骤,一次是把每天踩到的坑写成一份会累积的清单文件。模型一直是同一个。 ...

做储能电站 EMS 的那段时间,我给自己划过一条线:该由规则判断的事,不交给模型。 不是不信任它的判断力。是控制回路这个位置容不下概率性输出,它错一半,代价是设备。 ...
今天 AI 工程的胜负手变了:不再比谁的模型更聪明,而是比谁的 agent 更可控、更便宜、失败更可见。三条独立线索在同一天指向同一结论——Anthropic 官方降本指南、Meta 的 Muse 内部翻车记录、OpenHands 的权限拆分。下面逐条拆成可落地的工程动作。 ...